仙之侠道策略玄虚 仙之侠道通关攻略
仙之侠道攻略玄虚_仙之侠道1.6玄虚攻略
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1.仙之侠道2玖章玄虚加点身法厉害吗
2.求仙之侠道各人物详细加点攻略
3.仙之侠道2五章里面,玄虚怎么加点比较好?~刷BOSS比较猛一点?
4.仙之侠道苍云传,玄虚技能和属性怎么加才更强大点?
仙之侠道2玖章玄虚加点身法厉害吗
厉害。仙之侠道II是一部充满幻想和诗意的古装武侠RPG.初始模式分俩种防守模式和对抗模式。在游戏玖章任务中为玄虚加点身法,可以保证该角色在战斗中有充足的体力,更容易闪避许多关键性技能,非常厉害,甚至可以无损实现战斗胜利。
求仙之侠道各人物详细加点攻略
1.3版本才是主流
玄虚,专职有三。蜀道玄师,苍天覆,鬼玄
蜀道玄师是最强的守家型英雄(个人认为),主内力,有减速反伤阵法一个,伤害阵法一个,伤害范围技能一个和控制技能一个。蜀道玄师最主要的是技能cd的掌控,推荐必备装,东海圣杯。
苍天覆,输出很强的一个使用于刷boss出装的英雄,主筋骨,由于玄虚护甲类型太差,所以导致玄虚扛不起的体质,没有英雄型护甲的玄虚注定不能成为最强力的物理输出,但是苍天覆的无敌斩大招还是很能耗boss血量的。
鬼玄,不推荐
仙之侠道2五章里面,玄虚怎么加点比较好?~刷BOSS比较猛一点?
A:正常练法
1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)
2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)
3.弈剑就全身法
B:bt练法
1.玄虚可以+成胫骨型的...靠那个被动技能....汗..
2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪
3.弈剑全内力....有人这样单通过,当然是老版本......
ps:这够详细了吧...2楼有错......+点的目的在于提高伤害,每个人的技能都有公式,而且由于每个人的不同技能需要的属性不同,例如弈剑前2个技能需要身法,而后2个技能需要内力,最终技能需要的是身法,这个时候我们就要有所取舍,看个人喜好去专修一种属性使其伤害最大化,假如进行所谓的"混加",则是哪一种技能都无法杀死后期的兵.
另外要强调的是,对于鬼魅,斗佛,星门等人来说,身法的目的就是在于打出被动技能,前期+到100点足够,后面就算你是普通的装备附加的身法也可以到400左右,被动技能出现几率有80%左右(个人估算)完全没必要进行所谓的"混加",至于体魄,我个人从来不加的......当然你+几点也没问题...
新人物的补充,呵呵.还是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+内力!!!体魄看情况前期可以+几点,不建议+多!!!
仙之侠道苍云传,玄虚技能和属性怎么加才更强大点?
一般推荐全内力,练起自己的小狗狗,到蜘蛛洞或者天门或者木头房练,装备穿若离(青衣点起),翅膀全面,反正全面的可以带,有流光剑最好,没有就用仗出狗,换剑打。副职学六道,毕竟六道狗没那么脆,学火灵狗狗很脆弱。后期英雄,前期靠队友了,你速度练起狗狗就犀利了。不过再怎么厉害,也不推荐自己进青门,除非你不出狗。力玄威力很一般不推荐。
1111加点方式(就是全加第一个技能)
属性全加内力(方向键→),属性要内力为主,撑生命上限的次之,修炼要念火修炼和宁雨修炼的
这个系的叫 阵玄,就是放阵的
2222加点方式(全部加第二个技能)
属性全加筋骨(方向键↑),属性要筋骨为主,撑生命上限的次之,修炼要重雷修炼和疾风修炼的
这个系的叫 力玄,就是筋骨越高输出越高
3333加点方式(全部加第三个技能)
属性全加内力(好像是,你注意看技能受什么属性影响),修炼也是技能是什么修炼就撑什么修炼
这个系的叫 鬼玄,就是召唤小弟的,小弟越猛输出越高
今天关于“仙之侠道攻略玄虚”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。